Da Matera a Steam in 48 ore: il videogioco nato da un hackathon

Sei sviluppatori, un weekend di programmazione e un approdo sulla piattaforma più famosa del gaming: il progetto lucano fa parlare di sé.

Un videogioco nato a Matera è ora disponibile su Steam. Il titolo è stato realizzato da un team di sei sviluppatori durante un hackathon di 48 ore.

Il progetto, ideato e sviluppato nel cuore della città dei Sassi, rappresenta un esempio concreto di come la creatività territoriale possa trasformarsi in un prodotto digitale distribuito a livello globale. In un settore abituato a cicli di produzione lunghi e complessi, questo gioco ribalta i tempi: meno di due giorni di lavoro intenso sono bastati per dare vita a un’esperienza giocabile sulla piattaforma di Valve.

L’iniziativa lancia un messaggio di speranza per l’ecosistema dell’innovazione al Sud. Dimostra che non servono necessariamente risorse smisurate o lunghi anni di sviluppo per raggiungere un pubblico internazionale: bastano idee chiare, collaborazione e la determinazione di un gruppo ristretto di talenti.

Da Matera al catalogo di Steam, il percorso di questo videogioco è un segnale positivo per tutti gli sviluppatori emergenti. Una storia che unisce territorio, tecnologia e ottimismo, ricordando che anche una maratona di 48 ore può aprire le porte del mondo.

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